Mazzi Madness

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Draus
00mercoledì 5 maggio 2004 14:33
8 isola
7 foresta
4 costa di Yavimaya
2 città d'ottone

4 aquameba
4 wurm arrogante
4 lucertole crogiolanti
4 Cagnaccio Selvaggio
4 studio accurato
3 ruggito wurm
3 la meraviglia
4 contromagia
4 logica circolare
4 sbalordire
1 asceta troll

Voi come lo migliorereste??

[Modificato da Draus 06/05/2004 8.42]

akroma, angel of wrath
00mercoledì 5 maggio 2004 19:09
io toglierei le city of brass per i mirrodin's core e poi aggiungerei le lucertole crogiolanti


Draus
00giovedì 6 maggio 2004 08:42
scusa, ma le lucertole le ho nel mazzo ma mi sono dimenticato di scriverle, tu toglieresti le città d'ottone???? ma sono buonissime
K4oS
00giovedì 6 maggio 2004 08:43
Il guru del mazzo madness (un tipo che lo ha giocato per oltre 2 anni e continua a giocarlo extended) ha messo dentro i buttafuori del porto e le culle di gea.
Gli gira abbastanza bene.
akroma, angel of wrath
00giovedì 6 maggio 2004 14:15
Le città di ottone fanno troppo male, mentre i mirrodin's core li trovo più utili. Altrimenti puoi sostituirle con terre base.
in più toglierei una meraviglia per una genesi e l'asceta troll per 1 intuizione
gaisselik
00giovedì 6 maggio 2004 14:47
concordo sui buttafuori...

le culle son un pò meno reperibili...


a livello di peschini c'eran i collessi dei cefalidi che con soglia facevan ben pescare...ma in esteso penso ci sia di meglio!
Draus
00giovedì 6 maggio 2004 20:38
si forse possono andare adesso lo modifico poi ve lo mostro
K4oS
00venerdì 7 maggio 2004 08:21
Comunque, se e' possibile eviterei i Mirrodin Core.
Se malauguratamente hai in mano un mirrodin core, un'isola e un cagnaccio riusciresti a calare la tua madness machine sono al terzo turno. Decisamente troppo lento.
L'unico asceta non serve decisamente a niente. Meglio mettere qualcosa che giri in sinergia con il resto del mazzo (come intuition).

Ma soprattutto... dove diavolo sono le deep analysis?

Draus
00venerdì 7 maggio 2004 08:28
è lo so, adesso lo modifico poi lo posto di nuovo
AngelBlackWings
00martedì 1 giugno 2004 16:45
togli i counter speel e mettici le deep analisis
i counter nn ci vanno
cmq la culla di gaea ci potrebbe andare però diventerebbe un'altro mazzo, ci dovresti mettere le masticore e le intuition
anzi le intuition le devi mette ugualmente ... troppo forti [SM=x77410]

[SM=x77415]


AngelBlackWings
00mercoledì 2 giugno 2004 17:07
come lo vedete
un mazzo rivoluzionario... [SM=x77426]

tricolore madness U/G/W
troppo bello il probl. è segira
cmq lo pensato cosi:

2 monastero nantuko
6 foreste
2 pianure
3 city of brass
5 isole
4 chrome mox
______________________________

4 salta cespugli anuro
4 arrogante
4 wild mongrel
3 buttafuori del porto
4 birds of paradise
__________________________________

3 living wish
3 intuition
3 studio accurato
3 roar of the wurm
4 ira di dio
3 sogni di vendetta
_________________________________


nn sò quanto possa esser forte ma mi piace l'idea del tricolore
[SM=x77415]
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